blob: 00736cf9bd6d9c566e411343e6e03b3be93f77fe [file] [log] [blame]
.\" Author: Raphaël Hertzog
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.TH dpkg\-gensymbols 1 2011\-08\-14 "Projet Debian" "Utilitaires de dpkg"
.SH NOM
dpkg\-gensymbols \- création des fichiers de symboles (information destinée
aux dépendances de bibliothèques partagées)
.
.SH SYNOPSIS
\fBdpkg\-gensymbols\fP [\fIoption\fP...]
.
.SH DESCRIPTION
\fBdpkg\-gensymbols\fP analyse un répertoire temporaire de construction (par
défaut debian/tmp), y recherche les bibliothèques et crée un fichier
\fIsymbols\fP file qui les décrit. Si ce fichier n'est pas vide, il est
installé dans le sous\-répertoire DEBIAN du répertoire de construction afin
de pouvoir être inclus dans les informations de contrôle du paquet.
.P
Lors de la création de ces fichiers, il utilise en entrée certains fichiers
de symboles fournis par le responsable. Il recherche les fichiers suivants
(en utilisant le premier trouvé)\ :
.IP \(bu 4
debian/\fIpaquet\fP.symbols.\fIarch\fP
.IP \(bu 4
debian/symbols.\fIarch\fP
.IP \(bu 4
debian/\fIpaquet\fP.symbols
.IP \(bu 4
debian/symbols
.P
L'intérêt principal de ces fichiers est de fournir la version minimale
associée à chaque symbole fourni par les bibliothèques. En général, cela
correspond à la première version du paquet qui a fourni ce symbole, mais
cette valeur peut être augmentée manuellement par le responsable si
l'interface binaire applicative (ABI) du symbole est étendue sans casser la
compatibilité avec les versions précédentes. La tenue à jour de ces fichiers
est à la charge du responsable du paquet, avec l'aide de \fBdpkg\-gensymbols\fP
\&.
.P
Quand les fichiers de symboles créés sont différents de ceux fournis par le
responsable, \fBdpkg\-gensymbols\fP affichera les différences entre les deux
fichiers. Si ces différences sont trop importantes, le programme peut même
se terminer en échec (le nombre de différences tolérées peut être réglé avec
l'option \fB\-c\fP).
.SH "TENUE À JOUR DES FICHIERS SYMBOLES"
Les fichiers de symboles deviennent réellement utiles lorsqu'ils permettent
de suivre l'évolution du paquet sur plusieurs versions. En conséquence, le
responsable doit les mettre à jour chaque fois qu'un nouveau symbole est
ajouté afin que la version minimale associée corresponde à la réalité. Pour
effectuer cette opération correctement, il est nécessaire d'utiliser le
fichier de différence indiqué dans le journal de construction. Dans la
plupart des cas, ce fichier de différences peut être appliqué tel quel au
fichier debian/\fIpaquet\fP.symbols. Cela étant, quelques adaptations sont
généralement nécessaires\ :\ il est par exemple recommandé de retirer le
numéro de révision Debian de la version minimale afin que les paquets
rétro\-portés, de numéro de version inférieur mais avec la même version amont
continuent à répondre aux pré\-requis. Si le numéro de révision Debian ne
peut vraiment pas être retiré car le nouveau symbole est la conséquence
d'une modification propre à Debian, il est suggéré d'ajouter un suffixe
«\ ~\ » au numéro de version.
.P
Avant d'appliquer le correctif au fichier de symboles, le responsable doit
contrôler qu'il est correct. Les symboles publics sont supposés ne jamais
disparaître et le correctif ne devrait donc qu'ajouter des lignes.
.P
Note that you can put comments in symbols files: any line with '#' as the
first character is a comment except if it starts with '#include' (see
section \fBUsing includes\fP). Lines starting with '#MISSING:' are special
comments documenting symbols that have disappeared.
.SS "Utilisation du remplacement de #PACKAGE#"
.P
Dans de rares cas, le nom de la bibliothèque dépend de l'architecture. Afin
d'éviter de coder le nom du paquet en dur dans le fichier de symboles, il
est possible d'utiliser le marqueur \fI#PACKAGE#\fP. Il sera remplacé par le
vrai nom du paquet lors de l'installation des fichiers de symboles. À la
différence du marqueur \fI#MINVER#\fP, \fI#PACKAGE#\fP n'apparaîtra jamais dans le
fichier de symboles d'un paquet binaire.
.SS "Utilisation des étiquettes de symboles"
.P
L'étiquetage des symboles («\ symbol tagging\ ») est utile pour marquer des
symboles qui sont particuliers d'une manière ou d'une autre. Tout symbole
peut avoir un nombre quelconque d'étiquettes associées. Bien que toutes les
étiquettes soient analysées et conservées, seules certaines d'entre elles
sont comprises par \fBdpkg\-gensymbols\fP et déclenchent un traitement
spécifique des symboles. Veuillez consulter la sous\-section \fBÉtiquettes
standard de symboles\fP pour une référence complète à propos de ces
étiquettes.
.P
L'indication de l'étiquette vient juste avant le nom du symbole (sans
espace). Elle commence toujours par une parenthèse ouvrante \fB(\fP, se termine
avec une parenthèse fermante \fB)\fP et doit contenir au moins une
étiquette. Les étiquettes multiples doivent être séparées par le caractère
\fB|\fP. Chaque étiquette peut comporter optionnellement une valeur, séparée du
nom de l'étiquette par le caractère \fB=\fP. Les noms et valeurs des étiquettes
sont des chaînes quelconques qui ne doivent pas comporter les caractères
\fB)\fP \fB|\fP et \fB=\fP. Les noms de symboles qui suivent une étiquette peuvent
optionnellement être mis entre guillemets avec les caractères \fB'\fP ou \fB"\fP
afin d'y autoriser la présence d'espaces. Cependant, si aucune étiquette
n'est utilisée, les guillemets sont alors traités comme une partie du nom du
symbole, qui s'arrête alors au premier espace.
.P
(étiq1=je suis marqué|étiquette avec espace)"symbole comportant des espaces"@Base 1.0
(optional)symbole_non_protégé@Base 1.0 1
symbole_non_étiqueté@Base 1.0
.P
Le premier symbole de cet exemple est appelé \fIsymbole comportant des
espaces\fP et utilise deux étiquettes\ :\ \fIétiq1\fP avec la valeur \fIje suis
marqué\fP et \fIétiquette avec espace\fP sans valeur. Le deuxième symbole, appelé
\fIsymbole_non_protégé\fP ne comporte que l'étiquette \fIoptional\fP. Le dernier
symbole est un exemple de symbole normal sans étiquette.
.P
Comme les étiquettes de symboles sont une extension du format de
\fIdeb\-symbols(5)\fP, elles ne peuvent apparaître que dans les fichiers de
symboles des paquets source (ces fichiers peuvent ensuite être vus comme des
modèles permettant de construire les fichiers de symboles inclus dans les
paquets binaires). Lorsque \fBdpkg\-gensymbols\fP est lancé sans l'option \fI\-t\fP,
il affiche les fichiers de symboles compatibles avec le format
\fIdeb\-symbols(5)\fP\ :\ il traite entièrement les symboles d'après les exigences
des étiquettes standard et supprime les étiquettes dans sa sortie. Au
contraire, dans le mode modèle («\ template\ », option \fI\-t\fP), tous les
symboles et leurs étiquettes (standard et inconnues) sont conservés dans la
sortie et écrits dans leur forme d'origine.
.SS "Étiquettes standard de symboles"
.TP
\fBoptional\fP
Un symbole marqué comme optionnel peut disparaître de la bibliothèque à tout
moment et ne provoquera pas l'échec de \fBdpkg\-gensymbols\fP. Cependant, les
symboles optionnels disparus apparaîtront en permanence comme manquants dans
le fichier de différences, à chaque nouvelle version du paquet. Ce
comportement sert de rappel au responsable qu'un tel symbole doit être
supprimé du fichier de symboles ou bien réajouté à la bibliothèque. Un
telsymbole optionnel, précédemment déclaré comme manquant («\ MISSING\ »),
réapparaître soudainement dans la version suivante en étant remis à l'état
existant («\ existing\ »), sans modification de sa version minimale.
Cette étiquette est utile pour les symboles qui sont privés car leur
disparition ne provoque pas de changement d'interface applicative (ABI). Par
exemple, les plupart des modèles d'instantiacion C++ sont dans cette
catégorie. Comme toute autre étiquette, celle\-ci peut comproter une valeur
arbitraire qui peut servir à indiquer pour quelle raison le symbole est
optionnel.
.TP
\fBarch=\fP\fIliste d'architectures\fP
Cette étiquette permet de restreindre la liste des architectures avec
lesquelles le symbole est censé exister. Lorsque la liste des ymboles est
mise à jour avec ceux découverts dans la bibliothèque, tous les symboles
spécifiques d'architectures qui ne concernent pas l'architecture en cours
sont ignorés. Si un symbole propre à l'architecture en cours n'existe pas
dans la bibliothèque, les processus normaux pour des symboles manquants
s'appliquent jusqu'à éventuellement provoquer l'échec de
\fBdpkg\-gensymbols\fP. D'un autre côté, si le symbole propre à une architecture
est trouvé alors qu'il n'est pas censé exister (parce que l'architecture
courante n'est pas mentionnée dans l'étiquette), il est rendu indépendant de
l'architecture (l'étiquette d'architecture est abandonnée et le symbole
apparaît dans le fichier de différences) mais non considéré comme
nouveau. (NdT\ : une aspirine peut être nécessaire après la lecture de ce
paragraphe)
Dans le mode de fonctionnement par défaut (pas en mode «\ modèle\ »), seuls
les symboles spécifiques de certaines architectures qui correspondent à
l'architecture courante sont écrits dans le fichier de symboles. Au
contraire, tous les symboles spécifiques d'architectures (y compris ceux des
architectures différentes) seront écrits dans le fichier de symboles, dans
le mode «\ modèle\ ».
Le format de \fIarchitecture list\fP est le même que le format utilisé dans les
champs \fIBuild\-Depends\fP des fichiers \fIdebian/control\fP (à l'exception des
crochets d'inclusion []). Par exemple, le premier symbole de la liste qui
suit sera pris en compte sur les architectures alpha, amd64, kfreebsd\-amd64
et ia64, mais le second uniquement sur armel.
(arch=alpha amd64 kfreebsd\-amd64 ia64)un_symbole_spécifique_64bit@Base 1.0
(arch=!armel)un_symbole_inexistant_sur_armel@Base 1.0
.TP
\fBignore\-blacklist\fP
dpkg\-gensymbols comporte une liste interne de symboles ignorés qui ne
devraient pas apparaître dans les fichiers de symboles car ils sont en
général uniquement des effets de bord de détails de mise en oeuvre de la
chaîne d'outils de construction. Si, pour une réison précise, vous voulez
vraiment inclure un de ces symboles dans le fichier, vous pouvez imposer
qu'il soit ignoré, avec \fBignore\-blacklist\fP. Cela peut être utile pour
certaines bibliothèques de bas niveau telles que libgcc.
.TP
\fBc++\fP
Indique un motif de symbole \fIc++\fP. Voir la sous\-section \fBUtilisation de
canevas de symboles\fP plus loin.
.TP
\fBsymver\fP
Indique un motif de symbole \fIsymver\fP (version de symbole).
.TP
\fBregex\fP
Indique un motif de symbole basé sur des \fIexpressions rationnelles\fP. Voir
la sous\-section \fBUtilisation des motifs de symboles\fP plus loin.
.SS "Utilisation des motifs de symboles"
.P
Au contraire d'une indication normale de symbole, un motif permet de couvrir
des symboles multiples de la bibliothèque. \fBdpkg\-gensymbols\fP essaie de
faire correspondre chaque motif à chaque symbole qui n'est pas explicitement
défini dans le fichier de symboles. Dès qu'un motif est trouvé qui
corresponde au symbole, l'ensemble de ses étiquettes et propriétés sont
utilisés comme spécification de base du symbole. Si aucun des motifs ne
correspond, le symbole sera considéré comme nouveau.
A motif est considéré comme perdu si aucun symbole ne lui correspond dans la
bibliothèque. Par défaut, cela provoquera un échec de \fBdpkg\-gensymbols\fP
s'il est utilisé avec l'option \fI\-c1\fP (ou une valeur plus
élevée). Cependant, si l'échec n'est pas souhaité, le motif peut être marqué
comme optionnel avec l'étiquette \fIoptional\fP. Dans ce cas, si lemotif ne
correspond à rien, il sera simplement mentionné dans le fichier de
différences comme \fIMISSING\fP (manquant). De plus, comme pour tout autre
symbole, le motif peut être limité à des architectures données avec
l'étiquette \fIarch\fP. Veuillez consulter la sous\-section \fBÉtiquettes
standard de symboles\fP pour plus d'informations.
Les motifs sont une extension du format de \fIdeb\-symbols(5)\fP en ce sens
qu'ils ne sont valables que dans les modèles de fichiers de
symboles. Cependant, la partie comportant le nom de symbole est utilisée
comme une expression à faire correspondre à \fIname@version\fP du symbole
réel. Afin de faire la distinction entre les différents types de motifs, un
motif sera usuellement marqué avec une étiquette spéciale.
Actuellement, \fBdpkg\-gensymbols\fP gères trois type de base de motifs\ :
.TP 3
\fBc++\fP
Ce motif est repéré par l'étiquette \fIc++\fP. Il ne sera comparé qu'aux
symboles C++ avec leur nom de symbole complet (demangled) tel qu'affiché
avec l'utilitaire \fBc++filt\fP. Ce motif est très pratique pour faire
correspondre les symboles dont les noms raccourcis (mangled) peut différer
selon les architectures bien que leurs noms complet restent les mêmes. Un
tel groupe de symboles sont les \fInon\-virtual thunks\fP pou rlesquels les
décalages (offsets) spécifiques d'architectures sont inclus dans leur nom
court. Une manifestation usuelle de ce cas est le destructeur virtuel qui,
en «\ diamon inheritance\ » (NdT: intraduisible?) a besoin d'un symbole
«\ thunk\ » (Ndt: ditto) non virtuel. Par exemple, même si
_ZThn8_N3NSB6ClassDD1Ev@Base sur une architecture 32bit est identique à
_ZThn16_N3NSB6ClassDD1Ev@Base sur une architecture 64bit, les deux peuvent
être indiqués avec le même motif \fIc++\fP\ :
.RS
.PP
libdummy.so.1 libdummy1 #MINVER#
[...]
(c++)"non\-virtual thunk to NSB::ClassD::~ClassD()@Base" 1.0
[...]
.P
Le nom complet ci\-dessus peut être obtenu avec la commande suivante\ :
.PP
$ echo '_ZThn8_N3NSB6ClassDD1Ev@Base' | c++filt
.P
Veuillez noter que, bien que le nom complet soit unique dans la bibliothèque
par définition, cela n'est pas forcément vrai pour le nom raccourci. Deux
symboles réels différents peuvent avoir le même nom raccourci. C'est par
exemple le cas avec les symboles «\ thunk\ » non virtuels dans des
configurations d'héritage complexes ou avec la plupart des constructeurs et
destructeurs (puisque g++ crée usuellement deux symboles réels pour
eux). Cependant, comme ces collisions se produisent au niveau de l'interface
applicative binaire (ABI), elle ne devraient pas dégrader la qualité du
fichier de symboles.
.RE
.TP
\fBsymver\fP
Ce motif est indiqué par l'étiquette \fIsymver\fP. Les bibliothèques bien
gérées utilisent des symboles versionnés où chaque version correspond à la
version amont à laquelle le symbole a été ajouté. Si c'est le cas, il est
possible d'utiliser un motif \fIsymver\fP pour faire correspondre chaque
symbole associée à la version spécifique. Par exemple\ :
.RS
.PP
libc.so.6 libc6 #MINVER#
(symver)GLIBC_2.0 2.0
[...]
(symver)GLIBC_2.7 2.7
access@GLIBC_2.0 2.2
.PP
Tous les symboles associés avec les versions GLIBC_2.0 et GLIBC_2.7
conduiront respectivement à des versions minimales de 2.0 et 2.7, à
l'exception du symbole access@GLIBC_2.0. Ce dernier amène à une dépendance
minimale sur la version 2.2 de libc6 bien qu'il soit dans le scope de
«\ (symvar)GLIBC_2.0\ ». Cela est dû au fait que les symboles spécifiques
prennent le pas sur les motifs.
.P
Veuillez noter que les anciens motifs avec caractères génériques (indiqués
sous la forme «\ *@version\ ») dans le champ de nom de symbole sont toujours
gérés. La nouvelle syntaxe «\ (symver|optional)version\ » doit toutefois leur
être préférée. Par exemple, «\ *@GLIBC_2.0 2.0\ » devrait être écrit sous la
forme «\ (symver|optional)GLIBC_2.0 2.0\ » si un comportement analogue est
recherché.
.RE
.TP
\fBregex\fP
Les motifs d'expressions rationnelles sont indiqués par l'étiquette
\fIregex\fP. La correspondance se fait avec une expression rationnelle Perl sur
le champ de nom de symbole. la correspondance est faite telle quelle et il
ne faut donc pas oublier le caractère \fI^\fP, sinon la correspondance est
faite sur n'importe quelle partie du symbole réel \fIname@version\fP. Par
exemple\ :
.RS
.PP
libdummy.so.1 libdummy1 #MINVER#
(regex)"^mystack_.*@Base$" 1.0
(regex|optional)"private" 1.0
.P
Les symboles tels que «\ mystack_new@Base\ », «\ mystack_push@Base\ »,
«\ mystack_pop@Base\ », etc. seront en correspondance avec le premier motif
alors que, par exemple, «\ ng_mystack_new@Base\ » ne le sera pas. Le deuxième
motif correspondra pour tous les symboles qui comportent la chaîne
«\ private\ » dans leur nom et les correspondances hériteront de l'étiquette
\fIoptional\fP depuis le motif.
.RE
.P
Les motifs de base indiqués précédemment peuvent être combinés au
besoin. Dans ce cas, ils sont traités dans l'ordre où les étiquettes sont
indiquées. Par exemple, les deux motifs
.PP
(c++|regex)"^NSA::ClassA::Private::privmethod\ed\e(int\e)@Base" 1.0
(regex|c++)N3NSA6ClassA7Private11privmethod\edEi@Base 1.0
.P
Seront en correspondance avec les symboles
«\ _ZN3NSA6ClassA7Private11privmethod1Ei@Base"\ » et
«\ _ZN3NSA6ClassA7Private11privmethod2Ei@Base\ ». Lors de la correspondance
avec le premier motif, le symbole complet est d'abord décodé en tant que
symbole C++, puis compéré à l'expression rationnelle. D'un autre côté, lors
de la correspondance avec le deuxième motif, l'expression rationnelle est
comparée au nom de symbole brut, puis le symbole est testé en tant que
symbole C++ en tentant de le décoder. L'échec de n'importe quel motif de
base provoquera l'échec de l'ensemble du motif. Ainsi, par exemple,
«\ __N3NSA6ClassA7Private11privmethod\edEi@Base\ » ne correspondra à aucun des
motifs car ce n'est pas un symbole C++ valable (Ndt\ :\ j'ai l'impression de
traduire du Klingon\ !).
.P
En général, les motifs sont divisés en deux groupes\ :\ les alias (\fIc++\fP et
\fIsymver\fP de base) et les motifs génériques (\fIregex\fP et toutes les
combinaisons de motifs de base multiples). La correspondance de motifs basés
sur des alias est rapide (0(1)) alors que les motifs génériques sont 0(N) (N
étant le nombre de motifs génériques) pour chaque symbole. En conséquence,
il est déconseillé d'abuser des motifs génériques.
.P
Lorsque plusieurs motifs correspondent pour le même symbole réel, les aliaas
(d'abord \fIc++\fP, puis \fIsymver\fP) sont privilégiés par rapport aux motifs
génériques. Ceux\-ci sont essayés dans l'ordre où ils apparaissent dans le
modèle de fichier de symbole, en s'arrêtant à la première
correspondance. Veuillez noter, cependant, que la modification manuelle de
l'ordre des entrées de fichiers n'est pas recommandée car \fBdpkg\-gensymbols\fP
crée des fichiers de différences d'après l'ordre alphabético\-numérique de
leur nom.
.SS "Utilisation des inclusions"
.P
Lorsqu'un jeu de symboles exportés varie selon les architectures, il est
souvent peu efficace d'utiliser un seul fichier de symboles. Pour couvrir
ces cas, une directive d'inclusion peut devenir utile dans certains cas.
.IP \(bu 4
Il est possible de factoriser la partie commune dans un fichier externe
donné et l'inclure dans le fichier \fIpaquet\fP.symbols.\fIarch\fP avec une
directive «\ include\ » utilisée de la manière suivante\ :
#include "\fIpaquets\fP.symbols.common"
.IP \(bu
La directive d'inclusion peut également être étiquetée comme tout autre
symbole\ :
(tag|..|tagN)#include "file\-to\-include"
As a result, all symbols included from \fIfile\-to\-include\fP will be considered
to be tagged with \fItag\fP .. \fItagN\fP by default. You can use this feature to
create a common \fIpackage\fP.symbols file which includes architecture specific
symbol files:
symbole_commun1@Base 1.0
(arch=amd64 ia64 alpha)#include "package.symbols.64bit"
(arch=!amd64 !ia64 !alpha)#include "package.symbols.32bit"
symbole_commun2@Base 1.0
.P
Les fichiers de symboles sont lus ligne par ligne et les directives
d'inclusion sont traitées dès qu'elles sont trouvées. En conséquence, le
contenu du fichier d'inclusion peut remplacer une définition qui précède
l'inclusion at que ce qui suit l'inclusion peut remplacer une définition
qu'elle ajoutait. Tout symbole (ou même une autre directive d'inclusion)
dans le fichier inclus pet définir des étiquettes supplémentaires ou
remplacer les valeurs d'étiquettes héritées, dans sa définition
d'étiquettes.. Cependant, pour un symbole donné, il n'existe pas de méthode
permettant de remplacer une de ses étiquettes héritées.
.P
Un fichier inclus peut reprendre la ligne d'en\-tête qui contient le
«\ SONAME\ » de la bibliothèque. Dans ce cas, cela remplace toute ligne
d'en\-tête précédente. Il est cependant déconseillé de dupliquer les lignes
d'en\-tête. Une façon de le faire est la méthode suivante\ :
.PP
#include "libmachin1.symbols.common"
symboles_specifique_architecture@Base 1.0
.SS "Bonnes pratiques de gestion des bibliothèques"
.P
une bibliothèque bien maintenue offre les possibilités suivantes\ :
.IP \(bu 4
son interface de programmation (API) est stable (les symboles publics ne
sont jamais supprimés et les changement ne concernant que des ajouts de
nouveaux symboles publics) et les modifications provoquant un
incompatibilité doivent être combinés avec un changement de SONAME\ ;
.IP \(bu 4
idéalement, elle utilise le versionnement des symboles pour garantir la
stabilité de interface applicative binaire (ABI) malgré ses modifications
internes et l'extension de son API\ ;
.IP \(bu 4
elle n'exporte pas les symboles privés (afin de contourner cela, de tels
symboles peuvent être étiquetés comme optionnels)
.P
En maintenant le fichier de symboles, il est facile d'en voir apparaître et
disparaître. Cependant, il est plus difficile de contrôler la présence
d'éventuelles modifications d'API ou ABI. En conséquence, le mainteneur doit
contrôler soigneusement le journal des modifications amont, à la recherche
de cas où une saine gestion des bibliothèque put avoir été omise. Si des
problèmes potentiels sont découverts, l'auteur amont doit être averti(e) car
une correction en amont est meilleure qu'un travail spécifique au paquet
Debian.
.SH OPTIONS
.TP
\fB\-P\fP\fIrépertoire\-construction\-paquet\fP
Analyse de \fIrépertoire\-construction\-paquet\fP, plutôt que debian/tmp.
.TP
\fB\-p\fP\fIpaquet\fP
Définit le nom du paquet. Requis si plus d'un paquet binaire est indiqué
dans debian/control (ou s'il n'y a pas de fichier debian/control).
.TP
\fB\-v\fP\fIversion\fP
Définit la version du paquet. La valeur par défaut est la version extraite
de debian/changelog. Ce paramètre est requis si le programme est lancé en
dehors de l'arborescence source d'un paquet.
.TP
\fB\-e\fP\fIfichier\-bibliothèque\fP
N'analyse que les bibliothèques explicitement mentionnées au lieu de
rechercher toutes les bibliothèques publiques. Une expression rationnelle
peut être utilisée dans \fIfichier\-bibliothèque\fP pour correspondre à
plusieurs bibliothèques avec un seul paramètre (dans le cas contraire,
plusieurs paramètres \fB\-e\fP sont nécessaires).
.TP
\fB\-I\fP\fInom\-de\-fichier\fP
Utilise \fInom\-de\-fichier\fP comme fichier de référence pour créer le fichier
de symboles à intégrer dans le paquet lui\-même.
.TP
\fB\-O\fP
Affiche le fichier de symboles créé sur la sortie standard au lieu de
l'écrire dans l'arborescence source du paquet.
.TP
\fB\-O\fP\fInom\-de\-fichier\fP
Enregistre le fichier de symboles créé avec le nom \fInom\-de\-fichier\fP. Si
\fInom\-de\-fichier\fP existe déjà, son contenu sera utilisé comme base pour le
fichier créé. Cette fonctionnalité permet de mettre à jour le fichier de
symboles pour qu'il corresponde à une nouvelle version amont de la
bibliothèque.
.TP
\fB\-t\fP
Écrit le fichier de symboles en mode modèle plutôt que dans un format
compatible avec \fIdeb\-symbols(5)\fP. La différence majeure réside dans le fait
que les noms de symboles et les étiquettes sont écrits dans leur forme
d'origine au lieu d'être interprétés, avec réduction des étiquettes en mode
de compatibilité. De plus, certains symboles peuvent être omis lors de
l'écriture d'un fichier \fIdeb\-symbols(5)\fP standard (selon les règles de
traitement des étiquettes) alors que tous les symboles sont écrits lors de
la création d'un modèle de fichier de symboles.
.TP
\fB\-c\fP\fI[0\-4]\fP
Définit les contrôles à effectuer lors de la comparaison des symboles créés
en utilisant le fichier de modèle comme point de départ. Le niveau par
défaut est 1. Plus le niveau est augmenté, plus le nombre de contrôle
effectués est important. Chaque niveau de contrôle comporte les contrôles
effectués pour les niveaux inférieurs. Le niveau 0 n'échoue jamais. Le
niveau 1 échoue si certains symboles ont disparu. Le niveau 2 échoue si de
nouveaux symboles ont été ajoutés. Le niveau 3 échoue si certaines
bibliothèques ont disparu. Le niveau 4 échoue si des bibliothèques ont été
ajoutées.
Cette valeur peut être remplacée par la valeur de la variable
d'environnement DPKG_GENSYMBOLS_CHECK_LEVEL.
.TP
\fB\-q\fP
Fonctionne en mode silencieux et ne crée jamais de fichier de différences
entre le fichier de symboles créé et le fichier modèle utilisé comme point
de départ. N'affiche également aucun avertissement à propos de bibliothèques
nouvelles ou disparues ou de symboles nouveaux ou disparus. Cette option ne
désactive que l'affichage informatif, mais pas les contrôles eux\-mêmes (voir
l'option \fI\-c\fP).
.TP
\fB\-a\fP\fIarch\fP
Définit \fIarch\fP comme architecture lors du traitement des fichiers de
symboles. Cette option permet de créer un fichier de symboles ou un fichier
de différences pour n'importe quelle architecture, à condition que les
fichiers binaires correspondants soient déjà disponibles.
.TP
\fB\-d\fP
Active le mode verbeux. De nombreux messages sont affichés pour expliquer ce
que \fBdpkg\-gensymbols\fP fait.
.TP
\fB\-V\fP
Active le mode verbeux. Le fichier de symboles créé contiendra les symbols
dépréciés sous forme de commentaires. De plus, en mode modèle, les motifs de
symboles seront suivis de commentaires affichant les symboles réels qui
correspondent au motif.
.TP
\fB\-h\fP, \fB\-\-help\fP
Affiche un message d'aide puis quitte.
.TP
\fB\-\-version\fP
Affiche le numéro de version puis quitte.
.
.SH "VOIR AUSSI"
\fBhttp://people.redhat.com/drepper/symbol\-versioning\fP
.br
\fBhttp://people.redhat.com/drepper/goodpractice.pdf\fP
.br
\fBhttp://people.redhat.com/drepper/dsohowto.pdf\fP
.br
\fBdeb\-symbols\fP(5), \fBdpkg\-shlibdeps\fP(1).
.
.SH AUTEURS
Copyright \(co 2007\-2009 Rapha\[:e]l Hertzog
.sp
Ce programme est un logiciel libre\ ; voyez la «\ GNU General Public Licence\ »
version 2 ou supérieure pour le copyright. Il n'y a PAS de garantie.
.SH TRADUCTION
Ariel VARDI <ariel.vardi@freesbee.fr>, 2002.
Philippe Batailler, 2006.
Nicolas François, 2006.
Veuillez signaler toute erreur à <debian\-l10n\-french@lists.debian.org>.